Сайт шарда
Здравствуйте, Гость (Авторизация|Регистрация)
Главное меню
- Галерея
- Рассказы
- Контакты
- Информаторий
- Легенды
- Новости
- Ссылки
- Файлы

Информация
- Карты
- Квесты шарда
- Статьи

Крафт
- Рецепты
- Компоненты

Загрузка...
Информационная панель
Последние новости: 21.12.2011 13:59:13
Страницу просматривают: 0 пользователей.

Список новостей
1 2 3 4 > >> 

Начало бета тестирования шарда
В связи с глобальным обновлением версии шарда Амен, был произведен вайп всех персонажей на сервере.

Для нормальной игры на шарде необходимо обновить измененные хаки, о которых было написано ранее.

В данный момент шард находится в стадии бета тестирования. О всех неточностях, ошибках и странностях, которые будут замечены во время игры на шарде, большая просьба сообщить на форуме в соответствующей теме.

Вайп (предварительно)
В среду ( 21.12.2011) ожидается вайп всех чаров на шарде.

Кому нужно написать завещание сохранить любимого персонажа для потомков, есть возможность это сделать.

Обновление хаков для новой версии шарда
Обновились следующие хак-паки:

- amen_craft;
- amen_plc;
- amen_portrait.

Скачать их можно в разделе файлы из подраздела хаки.

Обновление крафтового хака
Обновился хак-пак крафтовой системы шарда. Скачать его можно в разделе файлы из подраздела хаки.

Обновление хаков
Обновились следующие хак-паки:

- amen_2da;
- amen_plc;
- amen_it;
- amen_ttf01;

Скачать их можно в разделе файлы из подраздела хаки.

Предстоящее обновление версии шарда
В грядущем обновлении версии шарда. Учтены некоторые замечания от игроков. Подробнее читайте об этом в разделе "Информаторий".

Основное:

1. Добавлена система восстановления потраченной амуниции при использовании стрелкового оружия.

Вся потраченная амуниция будет сохраняться в луте расстреливаемого существа, а при его смерти падать в лут без проверки шанса выпадения лута. Если вы промажете во время атаки, то использованная единица амуниции пропадет. Единица амуниции, которая попадет в цель и нанесет урон, будет добавлена в лут существа. Смена типа амуниции также учитывается системой.

2. Увеличено время горения факела персонажа до 12 часов.

При экипировки персонажу будет выводиться в боевой лог информация об оставшемся времени горения факела. Аналогичная информация будет выводится каждый игровой час, когда персонаж держит факел в руке.

3. Изменения в системе сна:

Выключены:
- проверка брони;
- проверка матраца;
- проверка еды.

Снижено:
- время между снами.

4. У босса Баньши добавлен удар "Высасывание уровня". Актуален, когда босс переходит к контактному бою.

5. В системе крафта алхимических зелий притерпели изменения зелья скорости 5 и 6 круга. Теперь они будут накладывать эффект ускорения аналогично заклинанию Haste. Все созданные зелья 5 и 6 круга отвечают требованиям нововведений.

6. Об остальном смотрите информацию в разделе "Информаторий".

Обновление и добавление хаков шарда
Обновился хак-пак amen_placeables. Скачать его можно в разделе файлы из подраздела хаки.

Также добавился новый хак-пак amen_ship. Включает в себя корабль Галлеон с различными вариантами трюма.

Новые локации корабля вы найдете после обновления модуля шарда.

Возможность удаления персонажей
На сайте есть возможность удаления лишних персонажей. Если вам не нужны какие-либо персонажи, то вы можете подать декларацию на их удаление. Доступно из раздела "Список чаров".

Вестник недели
Обновление версии шарда: 03-05-2011

В предстоящем обновлении будет изменено и добавлено:

1. Изменится принцип перемещения на корабле между локациями Халхилфер и Галиция. Теперь вам придется плыть на корабле 4 игровых часа, а не перемещаться в точку назначения моментально. В дальнейшем будет добавлено случайное нападение пиратов на плывущий корабль.

2. Будет внедрена система погоды, которая меняет погоду на шарде в зависимости от времени года. В Пустыне вам понадобится питьевая вода, дабы не умереть от жажды, а на севере потребуется согревающее зелье, а также теплая одежда, чтобы не замерзнуть.

3. Для престиж класса Оборотень будет добавлена возможность изменения характеристик персонажа под конкретный полиморф. Если какое-то значение характеристики у полиморфа ниже, чем у персонажа, то данная характеристика меняется на значение персонажа, если наоборот, то характеристика персонажа приобретает значение полиморфа.

4. Флягу с водой можно будет залить водой в любом из водяных источников, встречающихся во время вашего путешествия. Из каждой фляги можно сделать по 10 глотков воды. В пустыне 1 глоток позволит снизить воздействие жажды на организм вашего персонажа. Эффект лечения от использования воды останется.

5. Все монстры изменятся под новую палитру. У монстров убраны накрученные параметры навыков и завышенное значение природной брони. Все значения настроены в соответствии с уровнем и сложностью монстров.

6. На локациях вы теперь не встретите слишком разных по сложности монстров. Все монстры оптимизированы под уровень сложности локации. Изменение сложности монстров в ночное время суток останется в силе. В дальнейшем будут добавлены случайные спавны, которые могут оказаться эффектов неожиданности для путешественника.

7. После переработки монстров появилась возможность сражаться с монстрами хоть с 1го уровня персонажа. В связи с этим был снижен получаемый на арене Галиции уровень до третьего.

Следите за изменениями в ближайших выпусках вестника.

Обновление хака amen_2da
Обновился хак-пак amen_2da. Скачать его можно в разделе файлы из подраздела хаки.

1 2 3 4 > >> 

Здравствуйте...
Ваш статус
в системе:
Гость


Игроки online
1. Роза

2. Neldor Amashess

3. Мортифер

4. Margo Lass

5. Лео Бейл

6. Elyl

7. Krash

8. Pix

9. Elithrar Ste'te'tend


Счетчики

Rambler's Top100 Яндекс.Метрика



Amen Style v1.1: Zirrex © 2008-2012